1、中国的特色:
铁矿多产——山地不做金全做铁,同样8的山地金产100,铁可以做2个,中国多产可以得4个随便卖300+。
人口多。可以出农民兵——但农民兵优点:同等攻击力下维护费用最低,缺点,占房间,攻击低,耗人口。在初期少量武装,后期地不紧张时可成为主力,因为维护太低太低
中国的优势是人口发展快,所前期一定是中国第一。
2、钻石卡
有钻石卡的存在很多打法要改变。
前期任务先做调节生活质量和市场自动买粮,可以得330W金,然后无视其他任务直接扩张领地,冲分数。有地就有一切,有分数就有10E。快速发展才是王道。
怎么快速发展呢:
开局做200工具、然后全做中心。接下来中心市场交替做.搜索者只找平地,平地只做工具、中心、市场3种建筑。如果有林地则在帝国管理处把它转变成平地。
新手的市场数量很重要,什么资源都不要做,市场多了甚至可以买本地市场的到公共市场卖,就拿食物说,本地买20到公共卖可以卖到30.
工具数量要做到每月发现的土地可以一月做成建筑。
市场数量要做到自动+手动买的资源刚好够建筑和探索,
其他全部中心。中心一直满人探索。
粮食、木头、铁、全部市场买。
这样可以达到最快速度到10W,拿10E。
累了先到着,猪猪给个卡奖励啊。朋友急用。
修正下,原来我说是做400工具,其实应该先做200后面再补
因为如果一下做400工具剩余地皮太少,中心做的就少了反而影响了发展速度